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VJobs
Berufssystem mit Levels, Boni, Quests und Sets — voll konfigurierbar.
€ 19,99
Sofort-LieferungSichere ZahlungRechnung inklusive
Standardlizenz auf einen Blick
- ✓ Kompiliertes Plugin; Sourcecode nicht enthalten
- ✓ Gleichzeitig bis zu 1 öffentliche Server-IP
- ✓ Nutzung auf dem eigenen kommerziellen Minecraft-Server erlaubt
- ✕ Kein Weiterverkauf, keine Weitergabe, Vermietung oder Unterlizenzierung
- ✓ Veröffentlichte Updates bei aktiver Lizenz enthalten
- ✓ IP-Reset grundsätzlich einmal pro Kalendermonat
VJobs – Das komplette Job-System für deinen Server
VJobs bringt ein vollwertiges Berufe-System auf deinen Server. Spieler wählen aus 10 Jobs, leveln von 1 bis 100 durch ihre Arbeit, verdienen Geld und schalten exklusive Spezial-Items, passive Fähigkeiten und Job-Rucksäcke frei. Mit täglichen Verdienst-Limits, Meilenstein-Belohnungen und einem umfangreichen GUI-System bleibt die Wirtschaft ausbalanciert und die Spieler motiviert.
Highlights
| Feature | Beschreibung |
|---|---|
| 10 einzigartige Jobs | Baumeister, Bergarbeiter, Holzfäller, Farmer, Gräber, Angler, Jäger, Verzauberer, Erkunder und Schwimmer – jeder mit eigenen Belohnungen |
| Level-System (1–100) | 100 Level mit progressiven XP-Anforderungen – höhere Level geben prozentual mehr Geld (+2 % pro Level) und XP (+1.5 % pro Level) |
| 9 Spezial-Items | Unzerstörbare Fähigkeits-Items: Baumfäller-Axt, 2x2-Spitzhacke, 3x3-Hacke, Speed-Schaufel, Doppel-Angel, Jäger-Schwert, Verzauberer-Lapis, Erkunder-Stiefel und Schwimmer-Dreizack |
| 14 passive Fähigkeiten | Dauerhafte Boni wie Haste, Speed, Stärke, Wasseratmung, Delfins Anmut, Nachtsicht und Geld-Multiplikatoren – freigeschaltet zwischen Level 50 und 90, per GUI individuell aktivierbar |
| Job-Rucksäcke | Ab Level 15 erhält jeder Job einen eigenen Rucksack, der mit den Leveln 25, 35, 50, 65, 80 und 95 von 3 auf bis zu 9 Slots wächst |
| Tägliche Verdienst-Limits | Konfigurierbares Tageslimit pro Job – hält die Wirtschaft ausbalanciert, XP kann trotzdem weiter verdient werden (Reset um 00:00) |
| Meilenstein-Belohnungen | Bei Level 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 60, 70, 80, 90 und 100 werden konfigurierbare Reward-Commands ausgeführt |
| Komplettes GUI-System | Hauptmenü, Job-Auswahl, Leaderboard mit Spielerköpfen, Spezial-Item-Menü, Fähigkeiten-Menü, Backpack-Menü und Fortschrittsanzeige mit XP- und Tages-Balken |
| ActionBar-Feedback | Spieler sehen Geld- und XP-Belohnungen in Echtzeit in der ActionBar während sie arbeiten |
| Leaderboard | Top-10-Rangliste pro Job mit Spielerköpfen und Rang-Farben (Gold, Silber, Bronze) |
| Anti-Exploit-System | Spieler-platzierte Blöcke geben keine Belohnung – verhindert Farming-Exploits zuverlässig |
| Mehrere Jobs gleichzeitig | Anzahl paralleler Jobs per Permission jobs.work.<1-10> pro Spieler oder Rang steuerbar |
| Multi-Währung | Unterstützt Vault und VMultiEconomy |
| Datenbank-Support | Optionale Anbindung an MySQL, MariaDB oder PostgreSQL via HikariCP – mit automatischer Migration bestehender YAML-Daten |
| PlaceholderAPI | Eigene Placeholder für Level, XP, Fortschritt, Tageslimit und Job-Status |
| Welt-Blacklist | Jobs können in bestimmten Welten deaktiviert werden |
| Mehrsprachig | Deutsch und Englisch mitgeliefert, komplett anpassbar über Sprachdateien |
| Komplett konfigurierbar | Alle Blöcke, Belohnungen, Level-XP, Tageslimits, Spezial-Items, Fähigkeiten, Backpacks, Reward-Commands – alles anpassbar |
Die 10 Jobs im Überblick
| Job | Tätigkeit | Spezial-Item |
|---|---|---|
| Baumeister | Blöcke platzieren (150+ Materialien inkl. Holz, Wolle, Glas, Terracotta, Beton, Kupfer) | – |
| Bergarbeiter | Erze abbauen (19 Erz-Typen inkl. Deepslate und Ancient Debris) | 2x2-Spitzhacke – baut 4 Blöcke gleichzeitig ab |
| Holzfäller | Holz fällen (40+ Holzarten inkl. Nether und Pale Oak) | Baumfäller-Axt – fällt den ganzen Baum (max. 64 Blöcke) |
| Farmer | Pflanzen ernten (20+ Pflanzenarten inkl. Sniffer-Pflanzen und Chorus) | 3x3-Hacke – erntet 9 Felder gleichzeitig |
| Gräber | Erde, Sand, Kies abbauen (20+ Materialien) | Speed-Schaufel – gibt Haste-Effekt für sofortiges Graben |
| Angler | Fische fangen (4 Fischarten) | Doppel-Angel – verdoppelt Fisch-Drops und Belohnungen |
| Jäger | Mobs töten (30+ Mobs inkl. Bosse, optional PvP-Kills) | Jäger-Schwert – verdoppelt Fleisch- und Loot-Drops |
| Verzauberer | Items am Verzauberungstisch/Amboss verzaubern (35+ Verzauberungen) | Verzauberer-Lapis – unbegrenzter Lapis im Verzauberungstisch |
| Erkunder | Zu Fuß laufen/sprinten (Anti-AFK, kein Fliegen/Elytra/Fahrzeuge) | Erkunder-Stiefel – permanenter Speed-Effekt beim Tragen |
| Schwimmer | Durch Wasser schwimmen | Schwimmer-Dreizack – Wasseratmung und Delfins Anmut |
Voraussetzungen
- Paper Server 1.21+
- Java 21+
- Vault (erforderlich)
- VMultiEconomy (optional)
- PlaceholderAPI (optional)
- MySQL / MariaDB / PostgreSQL (optional)
Bewertungen
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Häufige Fragen zu VJobs
- Was kostet VJobs?
- Aktuell 19,99 € für die einfache, nicht übertragbare Standardlizenz zur Nutzung des kompilierten Plugins. Sourcecode und Vertriebsrechte sind nicht enthalten.
- Funktioniert VJobs auf meinem Minecraft-Server?
- Unterstützt werden die in Produktbeschreibung und Versionshinweisen ausdrücklich genannten Minecraft-, Java-, Server- und Abhängigkeitsversionen. Eine Kompatibilität mit nicht genannten oder späteren Versionen wird nicht versprochen.
- Wie funktioniert die Lizenz?
- Diese Lizenz erlaubt die gleichzeitige Nutzung auf maximal 1 öffentlichen Server-IP. Hinterlegte IPs können grundsätzlich einmal pro Kalendermonat im Dashboard zurückgesetzt werden. Die Nutzung auf dem eigenen kommerziellen Minecraft-Server ist erlaubt; Weiterverkauf, Weitergabe, Vermietung und Unterlizenzierung des Plugins sind es nicht.
- Bekomme ich automatisch Updates?
- Veröffentlichte Updates stehen bei aktiver Lizenz im Dashboard bereit. Daraus folgt keine Zusage einer unbegrenzten Weiterentwicklung oder bestimmter neuer Funktionen; zwingende gesetzliche Aktualisierungspflichten bleiben unberührt.
- Wie bekomme ich Support?
- Support ist über Discord und E-Mail in dem in der Produktbeschreibung genannten Umfang erreichbar. Eine bestimmte Reaktions- oder Lösungszeit gilt nur bei ausdrücklich vereinbartem Service-Level.